La versione 2.3 di CUDA Toolkit con SDK è stato ufficialmente rilasciata da Nvidia.
Da oggi il CUDA Toolkit e SDK sono liberamente utilizzabili da qualunque sviluppatore per realizzare nuove applicazioni con maggiori prestazioni.
La versione 2.3 di CUDA Toolkit con SDK è stato ufficialmente rilasciata da Nvidia.
Da oggi il CUDA Toolkit e SDK sono liberamente utilizzabili da qualunque sviluppatore per realizzare nuove applicazioni con maggiori prestazioni.
AMD, con DirectX 11, non ha dato ancora una data definitiva per il lancio del nuovo processore grafico.
Novità o immobilismo per il prodotto che, tra l’altro tutti stiamo aspettando, in casa ATI/AMD?
Dall’evento dello scorso mese di Giugno ad oggi non ci sono ancora conferme sulla prossima uscita della GPU per DirectX 11.
Infatti, al Computex che si è tenuto a Giugno si era allora prospettato l’uscita di un nuovo processore, in grado di supportare DirectX 11, in una data non definita in maniera precisa, indicando solo un generico “fine dell’anno”.
Ad oggi non è ancora possibile avere una nuova stima per la sua uscita, ma si sa con precisione che il processore è in notevole ritardo.
Si fa presto a dire GPU o DirectX, ma una volta non esistevano queste possibilità. Allora quali accorgimenti si potevano utilizzare per aumentare le prestazioni dei giochi di una volta? Parlo dei mitici anni ’80.
La soluzione più semplice era quella di utilizzare il linguaggio principe, cioè l’assembler.