Questo è sicuramente uno degli eventi più attesi per gli sviluppatori di applicazione ludiche e si terrà a Colonia in Germania dal 16 al 18 agosto.
Intel ha deciso di partecipare all’evento con una piccola delegazione e con diversi interventi tecnici con il fine di risaltare le proprie applicazioni.
In effetti, Intel ha previsto le seguenti sessioni tecniche.
PC profiling made easy with IGPA di Steve Hughes
Building Games for Netbooks di Leigh Davies
UFO Invasion: DX11 and Multicore to the Rescue di Jerome Muffat-Meridol
Con Ufo Invasion l’autore intende presentare la libreria grafica DirectX 11 con diverse applicazioni pratiche con diversi thread, oltre al progetto di una battaglia spaziale utilizzando la tecnologia multicore. L’Autore fornirà il codice sorgente dell’intera applicazione.
Turbo charge your game with Intel Threading Building Blocks di Mario Deilmann
Si introducono gli algoritmi paralleli in un’applicazione ludica
Insomma, un buon momento per sentire l’opinione di Intel.